TUGAS
SOLUSI TEKNOLOGI INFORMASI
OLEH
:
BENNY
ASMARA
REGINA
YULIANI
NURWAHIDAH
RISKI
ANANDA
TIF 7B
JURUSAN
TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN
SYARIF KASIM PEKANBARU
2015
1.
NUDGE
Merupakan
sikut atau dorongan (meningkatkan keputusan tentang kesehatan , kekayaan dan
kebahagian )Dengan begitu banyak pelacak kesehatan di luar sana tidak akan
menjadi besar untuk memiliki satu tempat untuk menghubungkan data dan
membandingkan dengan teman-teman? Sikut adalah hub gaya hidup sehat menyatukan
data dari aplikasi favorit Anda dan gizmos di satu tempat, dengan satu nilai.
The Nudge Factor tarif seberapa sehat Anda hidup 1-110. Berapa banyak hidup
sehat Anda bisa masuk ke 30 hari ini snapshot? Klub feed sosial untuk hobi sehat
Anda. Bergabung dengan Klub yang cocok Anda dan mendapatkan semua dukungan yang
Anda sudah mencari. Hubungkan aplikasi dan gadget, mendapatkan Perks sehat, dan
membandingkan statistik Anda dengan teman-teman. Merampingkan kesehatan Anda
dengan Nudge.
Gambar.1.1
nudge
2.
ANCHORING
Anchoring
adalah membuat stimulus / tombol / trigger tertentu di tubuh kita, untuk memicu
timbulnya emosi atau perasaan positif yang sangat kuat. TIdak perduli betapa
buruknya kejadian yang kita alami seharian penuh, seperti dimarahin boss, di
putusin pacar, dll begitu diaktifkan anchornya, maka seketika itu juga perasaan
atau emosi positif yang pernah kamu tanam sebelumnya akan muncul otomatis.
Dengan Anchor ini , Anda bisa merubah kondisi Anda yg seharian marah marah
dalam sekejap menjadi cooldown . Semua orang sudah mengetahuinya. Bila lampu merah
melambangkan berhenti. Hijau melambangkan jalan. Dan kuning melambangkan mereka
harus siap-siap untuk jalan. Ini dalam istilah NLP disebut dengan teknik
anchoring. Dalam bahasa yang sederhananya kita terjangkar oleh suatu peristiwa.
Sebagai contohnya lampu merah tadi. Anchor ada tiga jenis. Pertama, anchor
secara visual atau melalui penglihatan. Pada saat anda melihat orang yang
berbaju putih. Mungkin anda pasti berpikir orang tersebut perawat, suster atau
dokter. Kedua, anchor secara audio dilakukan melalui suara atau bunyi-bunyian.
Type Anchor
1.
Anchor
Visual
Dengan menggunakan anchor eksternal
dan internal . Contoh Anda bisa menggunakan angka pada gelang untuk memunculkan
anchor menjadi tenang dan santai . Anchor eksternal selalu ada untuk anda
gunakan setiap saat . Anda mungkin merasa santai dan menenangkan untuk meloihat
pemandangan tertentu tetapi jika anda dapat membawa nya sekitar anda. Itu
merupakan nilai terbatas .
2.
Anchor
Kinestetik
Contoh anchor kinestetik
1. Membayangkan tangannya dibahu anda
2. Membuat lingkaran dengan jari kedua
ibu jari
3. Menyentuh diri sendiri disisi atau
tempat mencolok lainnya. Anda dapat memilih titik dan memperlakukannya seperti
titik akupuntur
Instalasi Anchor
1.
Tentukan
state yang ingin anda anchor . Misalnya yang tenang dan santai
2.
Pilih
anchor bahwa anda ingin memicu keadaan akal
3.
Ingat
memori atau membayangkan sebuah situasi dimana anda dapat menglamai state
tersebut . jadi mengingat atau membayangkan saat anda mengalami state .
4.
Aktifkan
anchor ketika pengalaman yang hidup dan anda berada dalam keadaan yang
idinginkan
5.
Lepaskan
anchor ketika pengalaman mulai muncul . Jika anda tetap menerapkan anchor
ketika pengalaman memudar , maka anda akan dalam keadaan tenang dan relaks
6.
Lakukan
sesuatu yang lain membuka mata anda menghitung mundur dari 10 untuk memecah
state dan menghasilkan perhatian anda .
7.
Ulangi
langkah-langkah beberapa kali , setiap kali membuat memori hidup . hal initidak
benar-benar di perlukan saat anchor tersebut terjadi pada titik tinggi dari
pengalamn . namun anda dapat memperkuat
anchor dengan mendirikan itu pada titik yang tinggi dari beberapa pengalaman
8.
Terapkan
anchor dan periksa bahwa perlu adanya state
9.
Bolak
balik di situasi di mana anda ingin mengalami keadaan yang diinginkan .
10.
Periksa
anchor di hari berikutnya untuk memastikan itu adalah anchor permanen.
3.
FRAMING
Framing adalah heuristik kognitif di mana orang
cenderung untuk mencapai kesimpulan yang didasarkan pada 'kerangka' di mana
situasi disajikan.yang
dapat mengungkap rahasia dibalik sebuah perbedaaan bahkan pertentangan media
dalam mengungkapkan fakta. Pendekatan framing dipakai untuk mengetahui
bagaimana realitas dibingkai oleh media. Dengan demikian realitas sosial
dipahami, dimaknai, dan dikonstruksi dengan bentukan dan makna tertentu. Setiap
media memilki cirinya tersendiri dalam memberitakan suatu peristiwa, dalam
menyajikan berita yang akan disampaikan kepada khalayak tentunya harus mematuhi
kebijakan-kebijakan yang telah ditetapkan oleh keredaksian yang tentunya dapat
membatasi kebebasan wartawan danlam menuliskan dan menyampaikan berita. Framing
adalah suatu pendekatan analisis untuk melihat bagaimana realitas itu dibentuk
dan dikonstruksi oleh media, realitas yang disajikan secara menonjol atau
menarik mempunyai peluang besar untuk diperhatikan dan mempengaruhi khalayak
dalam memahami realitas. Karena itu dalam praktiknya,
framing dijalankan oleh media dengan menyeleksi isu tertentu dan
mengabaikan isu lain, serta menonjolkan aspek isu tersebut dengan menggunakan
berbagai strategi wacana. Perbedaan framing suatu berita oleh setiap media,
mengungkapkan siapa menendalikan siapa, siapa lawan siapa, mana kawan mana
lawan, mana patron dan mana klien, siapa diuntungkan dan siapa dirugikan,
siapa menindas dan siapa tertindas, dst. Kesimpulan-kesimpulan seperti ini
sangat mungkin diperoleh karena analisis framing merupakan suatu
seni-kreativitas yang memiliki kebebasan dalam menafsirkan realitas dengan
menggunakan teori dan metodologi tertentu
4.
CAPTOLOGY
Captology adalah studi tentang
komputer sebagai teknologi persuasif. Ini termasuk
desain, penelitian, dan analisis produk interaktif komputasi (komputer, ponsel,
website, teknologi nirkabel, aplikasi mobile, video game, dll) dibuat untuk
tujuan mengubah sikap atau perilaku masyarakat. BJ
Fogg diturunkan captology istilah pada
tahun 1996 dari akronim: Komputer Sebagai persuasif Teknologi = CAPT.
Bidang captology dan teknologi persuasif tumbuh dengan cepat. Setiap hari lebih banyak produk, termasuk website dan
aplikasi mobile komputasi, dirancang untuk mengubah apa yang orang pikirkan dan
lakukan. Seperti yang kita lihat hari ini,
captology bukan hanya situs web persuasif atau video game untuk mengubah
perilaku. Captology adalah cara berpikir secara
jelas tentang perilaku sasaran dan bagaimana untuk mencapai tujuan-tujuan
menggunakan teknologi. Captology adalah metode
dengan alat terkait untuk memecahkan masalah. Kerangka
kerja dan teori-teori kita semua tentang membantu orang memahami dan mengukur
apa yang penting. Captology digunakan semakin hari ini dalam berbagai
teknologi, termasuk situs Web, PDA, kios, ponsel, dan video game. Kemampuan
untuk menggunakan komputer sebagai teknologi persuasif telah meningkat pesat
dengan peningkatan besar dalam penggunaan internet selama dekade terakhir.
Contoh dari captology
adalah perusahaan yang menggunakan pesan instan otomatis untuk mengirim
peringatan pengguna. Contoh lain dari captology menggunakan teknologi komputer
dalam produk dengan tujuan mempengaruhi orang dengan cara tertentu. Jika
pengguna berinteraksi dengan program simulasi, dapat dirancang untuk mendorong
individu untuk mengambil tindakan tertentu. Kami juga melihat contoh captology
di berbagai penyihir tertanam ke dalam program yang mencoba untuk mendorong
pengguna untuk melakukan tugas-tugas dengan cara tertentu. Karena niat untuk
membujuk adalah aspek kunci dari captology, program perangkat lunak, situs web,
atau teknologi komputer lainnya yang dikembangkan tanpa niat tersebut tidak
memenuhi syarat sebagai captology
Gambar1.2 Captology
5.
FROGG
BEHAVIOURAL MODEL
Perilaku
Model menunjukkan bahwa tiga unsur harus berkumpul pada saat yang
sama untuk perilaku yang dapat terjadi: Motivasi,
Kemampuan, dan Trigger.Ketika perilaku tidak terjadi, setidaknya
salah satu dari tiga unsur yang hilang.
Gambar.1.3 FBM
Menggunakan Perilaku saya Model (FBM) sebagai
panduan, desainer dapat mengidentifikasi apa berhenti orang-orang dari
melakukan perilaku yang desainer mencari. Misalnya, jika pengguna
tidak melakukan perilaku sasaran, seperti hotel rating pada situs web
perjalanan, FBM membantu desainer melihat apa elemen psikologis yang kurang. The FBM juga membantu
akademisi memahami perubahan perilaku yang lebih baik.Apa yang pernah massa
kabur dari teori psikologis sekarang menjadi terorganisir dan spesifik jika
dilihat melalui Perilaku Model saya. The FBM menyoroti
tiga unsur utama, masing-masing memiliki subkomponen.Secara khusus, FBM
menguraikan tiga
Motivator Inti (Motivasi), enam
Kesederhanaan Faktor (Kemampuan), dan tiga
jenis Pemicu. Subkomponen menentukan unsur-unsur yang lebih
besar. Sebagai contoh, di FBM Kemampuan kata mengacu
pada bagaimana enam Faktor Kesederhanaan bekerja sama dalam konteks Trigger. Banyak orang lain
telah mengusulkan cara untuk memahami persuasi dan perubahan perilaku, dating
kembali ke Aristoteles di Yunani kuno. Apa yang membuat Perilaku Model saya berbeda dari pekerjaan
sebelumnya? Pertama, FBM menunjukkan bagaimana perilaku merupakan hasil
dari tiga unsur tertentu yang datang bersama-sama pada satu saat. Selanjutnya,
FBM menjelaskan subkomponen dari masing-masing elemen. Selain itu,
FBM menunjukkan bahwa motivasi dan kemampuan dapat diperdagangkan off
(misalnya, jika motivasi sangat tinggi, kemampuan yang rendah). Akhirnya, FBM
berlaku paling langsung dengan isu-isu praktis merancang untuk perubahan
perilaku menggunakan teknologi hari ini.
Gambar1.4
6.
TYPES
OF PERSUSASION
sebagai strategi
retorika atau banding retoris, adalah perangkat dalam retorika yang mengklasifikasikan banding pembicara untuk
penonton.
Pada dasarnya ada tiga jenis argumen
persuasif. Emosional (pathos), alasan (logo), dan moralitas (etos).
1. Ethos: Karakter Penulis atau Gambar
Kata
Etos Yunani terkait dengan etika kata kami atau etika, tetapi terjemahan modern
yang lebih akurat mungkin "image." Aristoteles menggunakan etos untuk
merujuk karakter pembicara seperti yang muncul untuk penonton. Aristoteles
mengatakan bahwa jika kita percaya bahwa pembicara memiliki rasa yang baik,
karakter moral yang baik, dan goodwill, kita cenderung untuk percaya apa yang
dikatakan pembicara itu. Hari ini kita bisa menambahkan bahwa pembicara juga
harus muncul untuk memiliki keahlian atau otoritas yang tepat untuk berbicara
sok tahu tentang materi pelajaran. Ethos sering hal pertama yang kita perhatikan,
sehingga menciptakan kesan pertama yang mempengaruhi bagaimana kita memandang
sisanya. Ethos merupakan faktor penting dalam iklan, baik untuk produk
komersial dan politik. Sebagai contoh, ketika seorang aktor dalam sebuah iklan
pereda nyeri memakai mantel dokter putih, pengiklan berharap bahwa mengenakan
mantel ini akan memberikan aktor wewenang untuk berbicara persuasif tentang
obat-obatan. Tentu saja, dalam hal tertentu etos aktor adalah ilusi menipu,
tetapi karakter, latar belakang, dan wewenang pembicara atau penulis bisa
menjadi faktor yang sah dalam menentukan apakah kita menemukan dia atau
kredibel nya. Etos Seorang penulis yang dibuat sebagian besar oleh pilihan kata
dan gaya. Penulis mahasiswa sering memiliki masalah dengan etos karena mereka diminta
untuk menulis makalah penelitian, laporan, dan jenis-jenis teks seolah-olah
mereka memiliki wewenang untuk berbicara secara persuasif, padahal sebenarnya
mereka adalah pendatang baru untuk materi pelajaran dan komunitas wacana.
Kadang-kadang siswa mencoba untuk membuat gambar akademik untuk diri mereka
sendiri .dengan
menggunakan tesaurus untuk menemukan kata-kata yang sulit dan tidak biasa untuk
memercikkan seluruh teks-teks mereka. Sayangnya, ini
semacam upaya biasanya gagal, karena sulit untuk menggunakan kata benar bahwa
Anda belum pernah mendengar atau membaca dalam konteks berkali-kali.
Kadang-kadang seorang penulis atau pembicara akan menggunakan apa yang disebut
argumen ad hominem, argumen "terhadap orang itu." Dalam strategi ini,
penulis menyerang karakter atau kepribadian pembicara bukannya menyerang
substansi posisinya.
2.
Logo: Argumen logis
Dalam masyarakat kita,
logika dan rasionalitas sangat dihargai dan jenis strategi persuasif biasanya
istimewa atas banding dengan karakter pembicara atau emosi penonton. Namun, logika formal dan penalaran ilmiah biasanya tidak
sesuai untuk khalayak umum, jadi kita harus bergantung pada jenis yang lebih
retoris penalaran. Bagi Aristoteles, argumen
formal didasarkan pada apa yang disebutnya silogisme. Ini adalah alasan yang mengambil bentuk: Semua manusia fana.
Socrates adalah seorang pria. Oleh karena itu, Socrates adalah fana.
Namun, Aristoteles
mencatat bahwa dalam berbicara dan menulis biasa kita sering menggunakan apa
yang disebutnya silogisme retoris atau Entimem. Ini
adalah argumen di mana beberapa tempat atau pernyataan tetap tak tertulis atau
hanya diasumsikan. Misalnya, ada orang dalam
kehidupan sehari akan berpikir bahwa Socrates bisa abadi. Kami hanya akan menganggap bahwa Socrates bisa dibunuh atau
bahwa ia akan meninggal karena penyebab alami setelah hidup normal. Sebagai hasilnya, kami secara logis dapat dikatakan sebagai
berikut: Socrates adalah seorang laki-laki; Oleh
karena itu, Socrates adalah fana. Tidak semua
asumsi yang sejelas ini, namun.
Misalnya, ketika wabah
pes melanda Eropa dan sebagian Asia pada abad ke-14, menewaskan sebanyak tiga
perempat dari populasi dalam waktu kurang dari 20 tahun, tidak diketahui
bagaimana penyakit itu menyebar. Pada satu
titik, orang berpikir bahwa wabah itu disebarkan oleh kucing. Jika kita
menganggap bahwa kucing. Persuasi, untuk sebagian besar, melibatkan meyakinkan
orang untuk menerima asumsi kita sebagai mungkin benar dan mengambil tindakan
yang tepat. Demikian pula, memperlihatkan asumsi dipertanyakan dalam argumen
orang lain adalah cara yang efektif untuk mempersiapkan penonton untuk menerima
posisi sebaliknya Anda sendiri.
3. Pathos: The Emosi Pendengar
Kebanyakan
dari kita berpikir bahwa kita membuat keputusan berdasarkan pemikiran rasional.
Namun, Aristoteles menunjukkan bahwa emosi seperti marah, kasihan, ketakutan,
dan kebalikannya, kuat mempengaruhi penilaian rasional kita. Karena kenyataan
ini, banyak wacana politik kita dan banyak dari pengalaman iklan kami diarahkan
bergerak emosi kita. Kemarahan adalah kekuatan pendorong yang sangat kuat.
Aristoteles mengatakan bahwa jika kita ingin membuat penonton marah kita perlu
tahu tiga hal: 1) keadaan pikiran orang marah, 2) yang orang-orang bahwa
penonton ini biasanya marah pada, dan 3) atas dasar apa penonton ini marah pada
orang-orang. Sedangkan penyebab sebenarnya dari perang mungkin ekonomi atau
politik, dan dengan demikian terkait dengan logo, mobilisasi orang atau bangsa
untuk perang pasti terdiri dari menarik bagi pathos. Pemimpin memobilisasi pengikutnya
untuk berperang dengan mengingatkan mereka tentang sejarah kekecewaan mereka
terhadap kelompok atau negara-negara lain, menyalahkan kelompok lain untuk
kesulitan ekonomi, dan berfokus pada penghinaan yang dirasakan, kejahatan, dan
kekejaman yang dilakukan terhadap warga negara mereka sendiri dengan orang
lain.
Tujuan dari iklan adalah untuk membujuk.
Pertama dijelaskan oleh Aristoteles 2.500 tahun yang
lalu, tiga prinsip retorika primer atau strategi persuasi yang digunakan oleh
pengiklan saat ini adalah etos - banding persuasi kredibilitas atau
kepercayaan, logo - menarik bagi logika, dan pathos - banding ke emosi. Banyak taktik persuasi kadang-kadang dibahas dalam konteks
sebagai strategi persuasi, tetapi mereka sebenarnya eksekusi taktis salah satu
dari tiga strategi utama. Menggunakan semua dari
mereka untuk kepentingan bisnis kecil Anda.
Iklan
Copy Strategi
Iklan yang efektif
berkomunikasi manfaat unik pengguna diperoleh dari menggunakan produk atau
jasa. Pengguna manfaat dan alasan mengapa penonton
harus percaya klaim manfaat pengguna yang tertanam dalam strategi naskah iklan.
Tantangan pertama dalam mengembangkan strategi copy
menang adalah tiba di klaim manfaat yang memotivasi penonton untuk bertindak.
Tantangan kedua adalah membujuk khalayak bahwa manfaat
yang dipercaya. Prinsip-prinsip retorika
Aristoteles persuasi unggul dalam khalayak yang meyakinkan bahwa klaim iklan
yang dipercaya. Keberadaan Federal Trade
Commission untuk melindungi masyarakat dari klaim palsu hanya menegaskan
otoritas ampuh prinsip persuasi Aristoteles ketika mereka digunakan untuk
tujuan jahat.
Persuasi
Menggunakan Kepercayaan
"Pejabat
dipercaya" karakter telah di mana-mana dalam iklan sejak awal televisi.
Ini adalah pria di jas lab putih, atau karakter dokter
yang tampak dengan stetoskop disampirkan di lehernya, yang menyediakan
"ahli" kesaksian dan merekomendasikan produk A. Misalnya, dukungan
American Cancer Society of Florida Orange Juice adalah khas contoh persuasi
menggunakan kepercayaan. The American Dental Association
selama puluhan tahun dukungan dari Crest Pasta gigi telah cukup efektif dalam
membangun Crest ke merek yang dominan sekarang ini. Pengiklan sering menggunakan selebriti dan tokoh publik
lainnya untuk tujuan yang sama didasarkan pada premis bahwa penting masyarakat
dihormati dan umumnya diterima sebagai dipercaya. Banyak pengiklan melanjutkan inisiatif merek mereka dengan
membangun kehadiran di media sosial sebagai otoritas terpercaya di topik khusus
mereka dan menarik bagi komunitas online.
4.
CREDIBILITY
kualitas yang dipercaya
atau dapat dipercaya Secara tradisional, modern, kredibilitas memiliki dua
komponen utama: kepercayaan dan keahlian, yang keduanya memiliki komponen
objektif dan subjektif. Kepercayaan ini
lebih didasarkan pada faktor-faktor subjektif, tetapi bisa termasuk pengukuran
obyektif seperti keandalan ditetapkan. Keahlian bisa
sama subyektif dirasakan, tetapi juga mencakup karakteristik yang
relatif objektif dari sumber atau pesan (misalnya, kredensial, sertifikasi atau
kualitas informasi).komponen sekunder kredibilitas meliputi sumber dinamisme
(karisma) dan daya tarik fisik. Kredibilitas online telah menjadi topik penting
sejak pertengahan 1990-an. Hal ini karena web telah semakin menjadi sumber
informasi. Kredibilitas dan Media Project Digital @ UCSB [2] menyoroti
karya terbaru dan sedang berlangsung di daerah ini, termasuk pertimbangan
baru-baru ini media digital, pemuda, dan kredibilitas. Selain itu,
persuasif Teknologi Lab di Stanford University telah mempelajari kredibilitas web dan
mengusulkan komponen utama kredibilitas online dan teori umum disebut
Prominence-Interpretasi Teori.
Siapapun,
dalam teori, dapat mempublikasikan di Web; Oleh karena itu, sangat penting
bagi pengguna Web untuk mengembangkan mata kritis untuk mengevaluasi
kredibilitas informasi internet. Mencari sumber di WWW melibatkan
menggunakan mesin pencari, direktori, atau beberapa kombinasi dari
kedua. Karena ada begitu banyak informasi di Web, baik dan buruk,
menemukan apa yang Anda inginkan adalah bukan ilmu pasti dan dapat memakan
waktu. Menurut Nicholas C. Burbules, ".... Web bukan merupakan sistem
referensi biasa, melainkan menimbulkan beberapa unik dan, dalam banyak hal, kondisi
belum pernah terjadi sebelumnya yang menyulitkan tugas memilah diandalkan dari
informasi dipercaya - dan bahkan mempersulit . gagasan bahwa kita memiliki rasa
yang jelas perbedaan yang Cara membedakan kredibel dari informasi palsu
bukanlah masalah baru, tetapi mengungkap ini dalam konteks sistem jaringan yang
luas dengan cepat berubah adalah "(Paradoks Web: Dimensi Etis Kredibilitas
, Perpustakaan Tren, Wntr 2001 v49 i3 p441, Pendahuluan).
Mengembangkan rasa ingin kredibilitas sumber, berdasarkan petunjuk
seperti koneksi dari penulis untuk subjek, penonton, sumber publikasi, dan
dokumentasi dari bukti-bukti pendukung, juga dapat membantu Anda mengevaluasi
cetak dan jenis-jenis sumber. Meskipun banyak mesin pencari peringkat
materi sesuai dengan ide mereka tentang apa yang relevan, bukan berarti materi
yang relevan dengan ingin Anda inginkan atau dapat diandalkan. Pedoman ini
adalah untuk membantu Anda menjadi akrab dengan berbagai jenis sumber daya Web
dan keandalan informasi.
1. Apakah ada bukti bahwa penulis informasi Web memiliki
beberapa kewenangan di bidang tentang yang dia atau dia memberikan
informasi? Apa penulis kualifikasi, kepercayaan dan hubungan dengan
subjek?
2. Dengan apa yang organisasi atau institusi yang penulis
terkait? Apakah ada link ke organisasi sponsor, nomor kontak dan / atau
alamat atau e-mail kontak? Sebuah link ke asosiasi tidak berarti bahwa
organisasi menyetujui isi.
3. Apakah penulis memiliki publikasi di peer review (ilmiah dan
profesional) publikasi, di Web atau dalam bentuk hard copy? (Jika seorang
penulis tidak memiliki rekan review artikel yang dipublikasikan, ini tidak
berarti bahwa dia atau dia tidak memiliki informasi yang kredibel, hanya itu
tidak ada profesional "test" dari otoritas penulis tentang hal itu.)
4. Apakah ada petunjuk bahwa penulis / s bias? Misalnya,
ia / dia menjual atau mempromosikan produk? Apakah penulis mengambil sikap
pribadi pada isu sosial / politik atau penulis menjadi tujuan? Bias tidak
selalu "buruk," tapi koneksi harus jelas.
5. Apakah saat ini informasi Web? Jika ada beberapa
out-of-date link yang tidak bekerja atau berita lama, apa yang dikatakan
tentang kredibilitas informasi?
6. Apakah informasi memiliki daftar lengkap dari karya dikutip,
yang referensi kredibel, sumber otoritatif? Jika informasi tidak didukung
dengan sumber, apa hubungan penulis untuk subjek untuk dapat memberikan
"pakar" pendapat?
7. Dapatkah subjek Anda meneliti sepenuhnya ditutupi dengan
sumber WWW atau harus mencetak sumber memberikan keseimbangan? Penelitian
ilmiah banyak yang masih hanya tersedia dalam bentuk cetak
tradisional. Ini adalah aman untuk mengasumsikan bahwa jika Anda memiliki
latar belakang yang terbatas dalam topik dan memiliki waktu terbatas untuk
melakukan penelitian Anda, Anda tidak mungkin bisa mendapatkan bahan yang
paling representatif pada subjek. Jadi berhati-hati membuat kesimpulan
unsupportable berdasarkan kisaran sempit sumber.
8. Pada jenis situs Web yang informasi muncul? Situs ini
dapat memberikan petunjuk tentang kredibilitas sumber.
Berikut adalah beberapa jenis situs web:
- Personal
Home Pages - dikelola oleh
individu. Mereka sering informal. Individu dapat memposting
resume mereka, link ke situs-situs favorit, menampilkan kepentingan dan
ide-ide mereka. Beberapa situs web pribadi juga berfungsi sebagai
situs profesional. Sebagai contoh, banyak profesor mempublikasikan
silabus, materi kursus dan, dalam beberapa kasus, beasiswa mereka, pada
halaman web pribadi mereka. Pengusaha sering mengiklankan layanan
mereka di "rumah" halaman.
- Situs
minat khusus - dikelola oleh
organisasi non-profit atau aktivis menangani masalah khusus, seperti
masalah lingkungan, legalisasi ganja, dll Mereka dapat relatif utama atau
radikal dalam kepentingan dan bervariasi dalam kredibilitas
informasi. Situs minat khusus, secara alami mereka, bias. Bila
menggunakan sumber seperti, pembaca Anda harus menyadari minat khusus
sumber itu.
- Situs
profesional - dikelola oleh lembaga /
organisasi, kadang-kadang oleh individu. Mereka dapat meliputi
penelitian, sumber referensi, lembar fakta. Banyak lembaga
menyediakan layanan tersebut kepada publik. Kredibilitas lembaga atau
credential profesional individu memberikan fakta-fakta memberikan petunjuk
tentang keandalan informasi. Apakah situs hanya menghubungkan ke
sumber? Jika demikian, kredibilitas informasi yang terhubung ke situs
berasal.
- Berita
dan situs Jurnalistik (E-zine)
- yang meliputi nasional, berita internasional, surat kabar online,
majalah, dan "homegrown" publikasi Web. Siapapun dapat
mempublikasikan nya "berita," sendiri di Web. Apa yang Anda
ketahui, atau apa yang dapat Anda mencari tahu tentang, reputasi berkala
tersebut? Apakah versi elektronik dari publikasi cetak
kredibel?Seperti di cetak - hanya karena informasi yang diterbitkan tidak
selalu berarti itu benar. Jika artikel berkala memiliki nomor ISSN
(International Standard Serial Number), mungkin akan memiliki kewenangan
yang lebih.
- Situs
komersial - Meskipun banyak bisnis
yang sah memiliki Website, ada juga yang tidak sah. Perusahaan,
dengan reputasi yang baik dan buruk, berada dalam bisnis pembuatan uang
dan memperoleh dan mempertahankan pelanggan. Mereka secara alami bias
mendukung produk mereka sendiri, jadi hati-hati untuk klaim meningkat
untuk kinerja dan kualitas.Perusahaan tidak akan menampilkan produk-produk
pesaing mereka. Jika Anda, misalnya, membandingkan produk,
mendapatkan ulasan memihak, tidak informasi perusahaan. Banyak
pengusaha menggunakan ruang "menyewa" Web untuk membuat situs
web mereka sendiri untuk menjual jasa atau produk mereka - pembeli
berhati-hatilah! Dapatkah Anda melacak reputasi perusahaan?
9. mendekonstruksi alamat
web (URL) untuk mengetahui sumber informasi (dan server di mana ia
berada). Apa bagian yang berbeda dari URL, dibagi dengan "/"
simbol artinya? Alamat URL yang hirarkis. Sebagai contoh, alamat
URL:
"Http://www.gmu.edu/facstaff/policy/administrative/60.html", dipecah menjadi komponen-komponennya, adalah
(dari yang terendah sampai tertinggi): file "Kebijakan Universitas #
60" - Penggunaan Bertanggung Jawab of Computing ("60.html"), yang
terkait dalam halaman Web yang disebut "Universitas Administrasi
Kebijakan" ("administrasi"). Halaman
"Kebijakan Universitas Administrasi" dihubungkan pada halaman Web
yang disebut "Fakultas / Informasi staf" ("facstaff"),yang
link pada MasonLink halaman rumah UGM, server yang disebut: ". Www.gmu.edu"
Situs web melayani tujuan yang berbeda. Ada situs web yang
handal dan dapat diandalkan di sebagian besar kategori situs web. Sebuah
situs web pribadi, yang menyatakan kepentingan dan bias dari penulisnya, adalah
penggunaan yang sah dari situs Web, asalkan pemilik situs Web adalah di depan
tentang identitasnya. Seperti sumber lain, otoritas penulis membantu
menentukan nilai informasi. Berhati-hatilah terhadap situs yang
mempublikasikan informasi tanpa membiarkan Anda tahu jika informasi tersebut
sudut pandang pribadi. Jika informasi tidak sudut pandang pribadi, apakah
penulis memberitahu Anda sumber aslinya? Apakah sumber aslinya
kredibel? Situs web dapat menyamar sebagai salah satu jenis tetapi mungkin
memiliki agenda tersembunyi. Setiap kelompok dapat memberikan sendiri
merupakan nama yang terdengar resmi atau logo.